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Joueur en salle

Vous êtes dans une salle équipée du Fleet Hub. Votre identité est anonyme : un identifiant, un pseudo et un code de secours — aucune donnée personnelle, ni sur la borne, ni sur le badge.

Créer son badge (une fois)

Au comptoir ou sur la page joueurs de la salle, choisissez un pseudo. Vous recevez :

  • un badge QR (imprimable ou à garder sur votre téléphone) ;
  • un code de secours — gardez-le précieusement : c'est aussi votre code de réclamation pour rattacher plus tard vos scores à un compte en ligne.

S'identifier sur une borne

Chaque borne affiche un QR et son numéro en bas à droite de l'écran (ou sur un sticker) :

  1. Scannez le QR de la borne avec votre téléphone — ou ouvrez la page d'identification de la salle et tapez le numéro de la borne.
  2. Entrez votre code joueur.
  3. Un message « Bienvenue ! » s'affiche sur la borne : vos scores comptent pour vous, et le QR de la borne disparaît le temps de votre session.

Choisir un jeu depuis votre téléphone

Une fois identifié sur une borne et connecté au wifi de la salle, votre téléphone devient une manette de choix : parcourez le catalogue de la borne, consultez la fiche d'un jeu et lancez-le à distance — la borne suit.

Match ton jeu

Touchez « 💡 Match ton jeu » : vous parcourez tout le système en cours de la borne, une carte à la fois (jaquette ou vidéo, description, record de la salle). La borne défile en même temps que vous — ce que vous voyez sur le téléphone est à l'écran.

Le mode Match sur le téléphone : la carte du jeu et les actions balayer/lancer

  • Balayez à droite (ou 💡) pour ajouter le jeu à votre liste « À essayer » ;
  • Balayez à gauche (ou ✕) pour passer au suivant ;
  • lance le jeu sur la borne.

La fiche d'un jeu

Touchez n'importe quel jeu de vos listes pour ouvrir sa fiche : capture d'écran (ou vidéo), description, record de la salle sur ce jeu, et le bouton ▶ Lancer. La fiche vient de la borne — si le jeu est en japonais, l'app de votre navigateur peut le traduire.

La fiche d'un jeu : visuel, description, record de la salle, et les boutons Favori / Lancer / À essayer

Un rond bleu ⚠ au coin d'un jeu signale « pas de record possible » : le score n'est pas capturable sur ce titre. Vous êtes prévenu avant de lancer, pas frustré après.

Vos trois listes

  • Récents — les jeux que vous avez joués, déduits de vos parties ;
  • ★ Favoris — ceux que vous avez étoilés ;
  • 💡 À essayer — ceux repérés en parcourant (« bonne idée ! »).

Sur une borne, chaque jeu de ces listes se relance d'un tap — lancer un jeu ferme celui en cours sur la borne. Le jeu en cours affiche ⏹ Arrêter.

Partir

Le même geste vous déconnecte : re-scannez, ou touchez « Je pars — me déconnecter » sur votre téléphone. Un message « À bientôt ! » confirme — vos scores sont enregistrés et la borne redevient libre.

Retrouver ses records

La page profil de la salle (code de secours ou badge) liste vos meilleurs scores par jeu, d'une visite à l'autre. Si la salle participe aux classements en ligne, vos marques y apparaissent avec la provenance « salle vérifiée ».

Challenges et tournois

Quand la salle lance un challenge, les bornes l'annoncent en plein écran : le jeu, l'objectif en gros (« Le plus de buts en 5 minutes ! »), les conditions d'accès et un QR géant — scannez-le, la borne est à vous.

  1. Le jeu se lance tout seul à la fin du compte à rebours.
  2. Appuyez sur START : votre partie se fige sur la ligne de départ (« Ne touchez plus à rien ! »).
  3. Quand tout le monde est prêt, 5-4-3-2-1 dans le jeu — départ simultané pour tous.
  4. À la fin, la borne affiche votre rang et le vainqueur, et le top 10 du jeu est à un tap sur votre téléphone.

Votre carte joueur suit tout en direct sur votre téléphone : l'objectif, le décompte, le temps restant. Ajoutez-la à votre écran d'accueil et activez les notifications — vous saurez quand un contest s'ouvre, quand un tournoi se prépare, et quand quelqu'un bat votre record (« reviens le reprendre ! »).

Bon à savoir : un challenge joué sans véritable adversaire (moins de 2 joueurs ayant appuyé sur START) n'est pas comptabilisé — les trophées se méritent. En session libre, les joueurs se relaient sur les bornes réservées — chaque passage badgé compte pour son joueur.

Diffuser sa partie sur sa chaîne

Enregistrez votre clé de stream Twitch dans l'app (page Moi → « Ma chaîne Twitch ») : elle est conservée chiffrée et jamais réaffichée. Pendant une session en salle, l'écran « En jeu » de votre téléphone propose alors :

  • 🔴 Diffuser ma partie — votre écran de jeu part en direct sur votre chaîne, habillé automatiquement (votre pseudo, le jeu, la salle, l'événement en cours) ;
  • 📡 Rediffuser le flux de la salle — la régie de la salle (parties, classements, ambiance) part sur votre chaîne pendant que vous jouez ;
  • ■ Arrêter ma diffusion — coupe tout ; la diffusion s'arrête aussi toute seule quand vous quittez la borne.

Et vos parties sur les écrans de la salle ? Uniquement si vous l'avez autorisé : la case « Mes parties peuvent passer sur les écrans de la salle » (page Moi) est votre règle — décochée, votre borne n'apparaît jamais sur les écrans ni dans le stream de la salle.

Badges et trophées

  • À côté de votre pseudo sur les classements : votre récompense la plus prestigieuse (👑 couronne mondiale, 🏆 coupe nationale, 🏅 médaille de ville, ⭐ étoile de salle).
  • Dans votre fiche : vos badges de jeu — 🎯 Habitué (10 parties d'un même jeu), 🔥 Accro (25), 💎 Légende (50), avec l'icône pixel du jeu — et vos séries de victoires en tournoi (🏵️ 3 d'affilée, 🥇 5, ⚡ 10).
  • Plus vous jouez et gagnez, plus votre avatar pixel gagne de couleurs.