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Règles de score — ce qui compte comme un record

Cette page explique comment un score est jugé, pour que chacun sache à quoi s'en tenir. Le comment on mesure (adresses mémoire, algorithme du listener) reste fermé — voir Homologation ; ici on décrit les règles, pas la technique.

L'unité, c'est le RUN (un crédit), pas la session

Un run court tant que le jeu est joué. Il commence quand la partie démarre et il se fige à sa fin — une mort, un game over, la fin du jeu, un retour au titre, un reset, ou la sortie de l'émulateur. Ce qui vient après (une nouvelle tentative, un continue) appartient à un autre run.

Conséquence : enchaîner les parties ne peut jamais te coûter ton record. Chaque run est jugé pour lui-même, et c'est le meilleur run qui est retenu au classement. Faire un gros score puis rater la tentative suivante ne l'efface pas — le gros run a déjà été figé et soumis.

Le 1cc = zéro continue

Un record 1cc (« one-credit-clear ») est un score obtenu sans utiliser un seul continue. Dès qu'un continue est pris, le run n'est plus un 1cc : son score est figé à la première mort, avant le continue.

C'est le sens universel du 1cc (bornes d'arcade, tableaux de shmups). Et c'est la même règle pour l'arcade et la console : peu importe que la borne offre un ou plusieurs continues par crédit — la barre « zéro continue » ne dépend pas de ce réglage.

Le meilleur score, jamais le dernier

On retient toujours le meilleur run, jamais le dernier joué. Si un jeu ne fournit pas assez de repères pour découper les runs, on retient le meilleur score atteint pendant la session — jamais la valeur finale, qui serait fragile.

Les réglages doivent être identiques

Deux scores ne sont comparables qu'à réglages égaux. Le nombre de vies, la difficulté, les seuils de vie bonus changent tout : un 1cc à 5 vies en facile n'est pas le même exploit qu'un 1cc à 3 vies en difficile.

Un score certifié n'est donc valable qu'aux réglages de référence (par défaut « usine ») du jeu. Les réglages font partie de l'identité du record, au même titre que la ROM, l'émulateur et le listener homologué. Un score joué avec des réglages modifiés reste ton score, mais il n'entre pas au classement certifié de référence.

Tous les jeux ne sont pas éligibles au 1cc strict

La finesse du jugement dépend de ce que le jeu laisse voir :

Le jeu fournit… Classement possible
l'état de jeu et les fins (mort, continue, fin) 1cc strict certifié + meilleur score
les fins seules (beaucoup de jeux d'arcade) 1cc via l'écran de continue
seulement le score « meilleur score » uniquement — pas de 1cc strict (on ne peut pas prouver « sans continue »)
pas de score lisible non classé

La couverture du 1cc strict s'étend donc au rythme des jeux instrumentés — c'est un travail de données, jeu par jeu, pas un interrupteur global.

En résumé

  • Le run (un crédit) est l'unité ; le meilleur run gagne.
  • 1cc = zéro continue, gelé à la première mort — arcade et console, même règle.
  • Réglages de référence obligatoires ; sinon, hors classement certifié.
  • Meilleur score, jamais le dernier.
  • L'éligibilité au 1cc strict dépend des repères que le jeu expose.